안녕하세요. MP 입니다.
국내 주요 미디어렙사 3사(인크로스, 메조미디어, 나스미디어)에서 발행 한
2026년 3월 리포트를 분석한 결과를 정리해 드립니다.
디지털 마케팅 시장이 2026년 상반기를 기점으로 거대한 변곡점을 맞이하고 있습니다.
국내 대표 미디어렙 3사의 3월 리포트를 살펴보면,
AI 에이전트의 커머스 침투와 스포츠 중계권 기반의 플랫폼 락인(Lock-in) 전략이 핵심 이슈로 떠오르고 있습니다.
이번 포스팅에서는 마케터와 블로거가 반드시 알아야 할 3월의 비즈니스 전략을 정리합니다.

1. 네이버와 구글의 AI 커머스 에이전트 본격화
가장 주목해야 할 변화는 검색 중심에서 대화 중심의 쇼핑으로 패러다임이 전환되고 있다는 점입니다.
- 네이버 쇼핑 AI 에이전트
: 네이버는 2월 '네이버플러스 스토어' 앱에 대화형 AI 에이전트를 도입하며 탐색형 쇼핑 경험을 강화했습니다.
디지털, 리빙 카테고리를 시작으로 2026년 상반기 내 뷰티와 식품군까지 영역을 확장할 계획입니다. - 구글 프로젝트 지니(Project Genie)
: 구글은 단순 영상 생성을 넘어 사용자가 캐릭터를 조작하며 실시간으로 3D 가상세계를 탐험할 수 있는
상호작용 AI 기술을 공개했습니다. 이는 향후 가상 세계 내 커머스와의 결합 가능성을 시사합니다.
2. 스포츠 생중계와 스트리밍 플랫폼의 전략적 제휴
OTT와 스트리밍 플랫폼은 이제 '빅이벤트' 중계권을 통해 이용자를 확보하는 단계를 넘어,
멤버십 결합으로 수익 구조를 다변화하고 있습니다.
- 동계 올림픽과 독점 중계
: 네이버(치지직)는 2026 동계 올림픽 온라인 독점 중계권을 확보하여
경기 시청부터 숏폼 클립 소비까지 이어지는 선순환 구조를 구축했습니다. - 티빙 X SSG닷컴 제휴
: 티빙은 프로야구 개막에 맞춰 SSG닷컴과 제휴 멤버십을 출시했습니다.
장보기 혜택과 스포츠 콘텐츠를 결합해 야구 팬덤을 포함한 신규 이용자 유입을 극대화하고 있습니다. - 유튜브 프리미엄 라이트
: 구글은 한국 시장에 유튜브 뮤직을 제외한 저가형 '프리미엄 라이트' 요금제를 공식 출시하며
음원 플랫폼들과 본격적인 가입자 확보 경쟁에 돌입했습니다.
3. 광고 수익을 극대화 하는 신규 비즈니스 모델
플랫폼들은 사용자 체류 시간을 늘리고 광고 거부감을 낮추기 위해 고도화된 전략을 도입하고 있습니다.
- 게이미피케이션(Gamification) 광고
: 인크로스는 최근 광고 BM의 트렌드로 포인트, 게임, 보상, 시차라는 4가지 핵심 요소를 꼽았습니다.
특히 컬리나 토스처럼 미니게임 참여와 포인트 보상을 결합해 자연스러운 광고 노출을
유도하는 방식이 대세로 자리 잡았습니다. - AI 동물 캐릭터 인فل루언서
: 메조미디어에 따르면, 생성형 AI로 만든 동물 캐릭터가 실제 인플루언서처럼 브랜드 메시지를 전달하며
2030 세대의 호응을 얻고 있습니다. 신세계까사(퇴사오리), 이니스프리(뚱시바) 등이 대표적인 사례입니다. - 금테크와 순금 마케팅
: 금 시세 폭등에 따라 MZ세대를 겨냥한 '순금 경품' 마케팅이 금융, 식품, 외식 전반에 걸쳐 활발하게 진행되고 있습니다.
4. 주목해야 할 신규 상품
- 메타(Meta) 릴스 트렌딩 광고
: 인스타그램의 상위 5% 인기 크리에이터 릴스 바로 뒤에 광고를 배치하는 예약형 상품이 한국에 론칭되었습니다. - 네이버 PC 메인 하단 광고
: 네이버 NOSP에서 PC 메인 최하단 영역을 일주일간 독점할 수 있는 광고 상품이 정식 출시되었습니다. -
치지직 챗 캐치 배너
: 스트리밍 플랫폼 치지직의 채팅창 영역에 노출되는 전용 배너 상품이 새롭게 등장했습니다.
5. 렙사별 주요 이슈 요약
① 인크로스 (Incross): 케이미피케이션 광고 BM과 신규 플랫폼
인크로스는 광고 거부감을 낮추고 체류 시간을 늘리는 플랫폼 UX 전략을 심도 있게 분석했습니다.
- 광고 BM 강화 4요소 (포인트·게임·보상·시차)
: 최근 플랫폼들은 단순 포인트 적립을 넘어 게임 요소(게이미피케이션)와
시간 차 보상을 통해 앱 실행 횟수를 늘리는 전략을 취하고 있습니다. - 메타(Meta) '릴스 트렌딩 광고' 한국 론칭
: 인스타그램 상위 5%의 인기 크리에이터 릴스 콘텐츠 직후에 광고를 노출하는 신규 예약형 상품이 출시되었습니다. - 카카오TV 서비스 종료
: 급변하는 시장 환경에 따라 오는 6월 30일부로 서비스를 최종 종료하며 사업 효율화에 나섰습니다. - 롯데 RMN 통합 매체
: 롯데ON, 롯데마트, 롯데하이마트 등 약 3,000만 명의 회원을 보유한
롯데쇼핑 플랫폼 광고를 통합 운영하는 매체가 주목받고 있습니다.
② 메조미디어 (CJ Mezzomedia) : 가상 세계 생성 AI와 캐릭터 마케팅
메조미디어는 기술적 혁신인 생성형 AI와 이를 활용한 감성적 마케팅 트렌드를 다뤘습니다.
- 구글 '프로젝트 지니(Project Genie)'
: 텍스트와 이미지 입력만으로 캐릭터 조작이 가능한 3D 가상세계를 실시간으로 생성하는 AI 모델을 공개했습니다. - AI 동물 캐릭터 인플루언서
: 동물을 의인화한 가상 캐릭터가 실제 인플루언서처럼 광고 활동을 하며 2030 세대의 호감을 얻고 있습니다
(예: 퇴사오리, 뚱시바, 김햄찌). - 고금리 시대의 '순금 마케팅'
: 금 시세 급등과 '금테크' 열풍에 따라 식품, 금융업계에서 순금을 경품으로 내건 참여형 이벤트가 활발합니다.
③ 나스미디어 (Nasmedia): "AI 에이전트와 맴버십 결합의 시대"
나스미디어는 커머스 시장에 침투한 AI 기술과 OTT 플랫폼의 생존 전략에 주목했습니다.
- 네이버 '쇼핑 AI 에이전트' 베타 출시
: 사용자의 쇼핑 이력과 조건을 기반으로 구매 가이드를 제시하고 대화형 탐색을 지원하는 서비스를 시작했습니다.
디지털·리빙·생활 카테고리를 시작으로 뷰티, 식품으로 확대될 예정입니다. - 스트리밍 플랫폼의 스포츠 독점권 확보
: 네이버(치지직)는 2026 동계 올림픽 온라인 독점 중계권을 확보하여 경기 시청부터 숏폼 클립까지 이어지는
선순환 구조를 구축했습니다. - 티빙 X SSG닷컴 제휴 멤버십: 야구 개막에 맞춰 장보기 혜택과 스포츠 콘텐츠를 결합한 멤버십을 출시하여 신규 이용자 유입을 가속화하고 있습니다.
- 유튜브 '프리미엄 라이트' 국내 상륙
: 유튜브 뮤직을 제외한 저가형 요금제를 공식 출시하며 국내 음원 플랫폼과의 경쟁이 본격화되었습니다.

6. 렙사별 활용 가이드 및 시각 차이
각 렙사는 동일한 마켓 이슈를 다루면서도 광고주에게 제안하는 전략적 중점에서 뚜렷한 차이를 보입니다.
| 구분 | 나스미디어 (Nasmedia) |
메조미디어 (Mezzomedia) |
인크로스 (Incross) |
| 핵심 시각 | 미디어 믹스와 이용 흐름 |
AI 기술력과 크리에이티브 |
광고 BM과 UX 고도화 |
| 전략적 강조 | 쇼핑 여정 전반을 지원하는 기능 고도화와 플랫폼 간 제휴 혜택 강조 |
생성형 AI를 활용한 새로운 마케팅 수단 (캐릭터, 가상세계) 발굴 |
사용자의 재방문을 유도하는 세밀한 보상 체계와 시스템 업데이트 |
- 나스미디어는 사용자가 특정 콘텐츠(스포츠 등)를 시청한 후 쇼핑이나 다른 콘텐츠로 이동하는 **'이용 흐름'**의 효율성에 집중하여 마케팅 플랜을 짭니다.
- 메조미디어는 '프로젝트 지니'와 같은 최신 기술 트렌드가 실제 마케팅 현장에 어떻게 접목(동물 캐릭터 인플루언서 등)될 수 있는지에 대한 감성적·기술적 접근을 선호합니다.
- 인크로스는 플랫폼이 광고 수익을 내기 위해 설계한 **'게이미피케이션'**이나 '시차 보상' 등 서비스의 바닥에 깔린 로직과 UX를 분석하여 실질적인 전환 성과를 낼 수 있는 방안을 제시합니다.
"어떤 렙사의 리포트가 더 나은가?"라는 질문보다는,**"귀사의 캠페인 목적이
브랜드 인지도 향상(나스/메조)인가, 아니면 전환 극대화(인크로스)인가?"**에 따라
참고할 리포트가 달라진다고 보면 됩니다
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